from music import Music
class GameStats():
    """跟踪游戏的统计信息"""

    def __init__(self, ai_settings):
        """初始化统计信息"""
        self.settings = ai_settings
        self.game_active = False  # 游戏的激活状态
        self.reset_stats()
        # 设置变量记录最高等分,这个得分是不被重置
        self.high_score = 0
        # 设置背景音乐
        self.background_music = Music('music/backgroundmusic.mp3')
        # 设置子弹发射出来的声音
        self.bullet_music = Music('music/bulletmusic.wav')

    def reset_stats(self):
        """初始化在游戏中可能变化的统计信息"""
        self.ship_left = self.settings.ship_limit  # 游戏中剩余的飞机的数量
        self.score = 0  # 初始化游戏得分为0
        self.level = 1  # 初始化游戏的等级是1
